トランクルームとスレイベル

ゲームの感想 乙女ゲ多め

Code:Realize~創世の姫君~ サン・ルパン√+フルコンプ感想

一日遅くなりましたが、Code:Realize~祝福の未来~発売おめでとうございます!

私のところには本日到着予定なんですがまだ来てない。大丈夫かな。

間を置いたってレベルじゃない、コドリア本編のサンとルパンルートを思い出しながらの粗い感想とフルコンプ感想になります。

今回ネタバレに加えてほぼ愚痴です。

コドリア大好き!ってお嬢様はブラウザバックされた方がいいんじゃないかな…というレベルです。

何が来ても(どんな言いがかりでも)大丈夫!という方だけ続きからお付き合いお願いします。

あとネタバレなし総評はあげないことにしました。記憶が曖昧でだいぶ印象で書いてしまっているところがあるので。

では以下よりどうぞ。

 

※「Code:Realize ~創世の姫君~」のバナーに使用されている画像の著作権は、アイディアファクトリー株式会社およびデザインファクトリー株式会社に帰属します。

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購入予定メモと現在プレイ状況

スタスカ春Vita版発売おめでとうございます。

明日はコドリアFDの発売日なのですが、同時に色々注文してしまったので到着はいつになるやら。

ずっとほったらかしてたコドリアの残りのキャラ感想&総評をあげたかったのですがまとまらなかったので、今回は自分用の発売日が判明している乙女ゲームメモとプレイ状況です。

どうしても辛口目になってしまうコドリアの方は、できれば明日中にはあげたいです。

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Fate/EXTELLAの(暫定)プレイ感想

TYPE-MOONの「Fateシリーズ」最新作、「Fate/EXTELLA」のメインストーリーモードをクリアしたので感想をまとめます。

ちなみに私はVita版をVitaTVでプレイしています。

以下の点にご注意ください。
・メインストーリークリア、サブストーリーは数人のみクリア、某方にいたってはまだ捕獲できてない状態での感想です。
・ストーリーの根幹に関するネタバレはしてませんが、全く触れてないわけではないのでその点ご了承ください。
乙女ゲームの感想ブログなので、そういう目線での感想が若干入ります。

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りんかね 制作と加工の必要素材まとめ

輪華ネーションの制作物と加工に必要な素材をまとめた正直労力に見合ってないというか作る意味がない気がする自分用メモです。

制作は追加された順、加工はレシピNo順になってます。余裕があって継続できれば順次更新します。

現在『理事長への報告4』までクリア済み。

青字表記は加工品です。加工品の素材に別の加工品が必要になってきてややこしいのでとりあえず色だけ区別しました。

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吉原彼岸花 大月忍ルート感想

ゲームどころかPC触る時間もほとんどなくて大変きつい一週間でした…。
かろうじてFate/EXTELLAのみちまちまやってました。
気を取り直して吉原彼岸花、朔夜に続いて忍さんルートのネタバレあり感想です。共通ルートを既読スキップすると2時間くらいでしたね。
こちらR-18ソフトとなっております。大したことは書いておりませんが、その辺をご了承の上続きからお願いします。

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